OpenArt Lippensynchronisation: Passen Sie ein Zeichen an Audio an
Koppeln Sie ein Porträt, ein Video oder eine gespeicherte Figur mit Sprache in OpenArt Lip Sync und sehen Sie sich dann das vollständige Ergebnis für das Timing des Mundes und die Gesichtsbewegungen an, die driften.
Bereiten Sie Visuelles und Audio für OpenArt Lip Sync vor
Wählen Sie das sprechende Bild und den Ton bewusst aus und prüfen Sie dann, ob die erzeugte Mundbewegung und der Ausdruck zur Aufnahme passen.
Wählen Sie das Gesicht, das sprechen soll
Wählen Sie ein Bild, ein Video oder ein gespeichertes Zeichen aus, das im OpenArt Lip-Sync-Fluss verfügbar ist. Stellen Sie sicher, dass das Gesicht deutlich genug sichtbar und gerahmt ist, um den Mund während des gesamten Ergebnisses zu inspizieren.
Fügen Sie eine saubere Sprachaufnahme hinzu
Laden Sie die Zeile mit den verfügbaren Audiosteuerungen hoch oder nehmen Sie sie auf. Achten Sie zuerst auf abgeschnittene Wörter, lange Pausen und Hintergrundgeräusche, da diese Probleme die Bewertung der generierten Synchronisation erschweren können.
Überprüfung des Timings im gesamten Clip
Spielen Sie die gesamte Ausgabe ab und vergleichen Sie die Mundbewegungen mit betonten Silben, Pausen und Veränderungen im Ausdruck. Überprüfen Sie Anfang und Ende ebenso sorgfältig wie die Mitte auf Drift oder abrupte Bewegungen.
Vorteile der Verwendung
A controlled visual-and-audio pairing makes sync problems easier to locate before a speaking clip enters the edit.
Stimmen Sie die Stimme dem Gesicht zu
Mit einer klaren visuellen und einer beabsichtigten Linie können Sie das Timing des Mundes beurteilen, ohne mehrere Variablen gleichzeitig zu ändern.
Alternative Aufnahmen vergleichen
Halten Sie das Bild fest, während Sie verschiedene Aufnahmen testen, und wählen Sie dann die Aufnahme, deren Tempo und Emotionen zur Figur passen.
Artefakte vor der Bearbeitung fangen
Überprüfen Sie das Gesicht, den Ausschnitt und den Ausdruck während der gesamten Wiedergabe, damit Verzerrungen nicht unbemerkt in die fertige Sequenz übergehen.
OpenArt Lippensynchronisation in der Praxis
Verwenden Sie OpenArt Lip Sync, um eine zulässige Figur oder ein Bild mit Sprache zu animieren, und überprüfen Sie dann den vollständigen Clip, bevor Sie ihn zu einem Projekt hinzufügen.
Gib einem Porträt eine Linie
Kombinieren Sie ein Standbild mit einer kurzen Sprachaufnahme und prüfen Sie, ob die Mundbewegung und der Ausdruck zur gesprochenen Darbietung passen.
Stimme eines gespeicherten Zeichens
Wählen Sie ein autorisiertes gespeichertes Zeichen aus, geben Sie eine Zeile an und überprüfen Sie, ob das Ergebnis die visuelle Identität des Zeichens bewahrt.
Hinzufügen von Sprache zu einem visuellen Video
Verwenden Sie einen unterstützten Videoeingang, wenn die Szene dies erfordert, und prüfen Sie dann, ob die vorhandene Bewegung und der neue Dialog visuell kohärent bleiben.
OpenArt Lippensynchronisationsfragen
Was Eingänge unterstützt OpenArt Lip Sync?
Auf der Lip-Sync-Seite von OpenArt werden Bild- oder Videoeingänge, gespeicherte Zeichen und Audio aufgelistet, die hochgeladen oder aufgezeichnet werden können. Die Optionen können von dem gewählten Arbeitsablauf abhängen.
Kann ich ein gespeichertes Zeichen mit OpenArt Lip Sync verwenden?
Kann ich Sprache in OpenArt aufnehmen?
Warum kann das Timing der Lippensynchronisation ungenau aussehen?
Was sollte ich überprüfen, bevor ich einen Lippensynchronisationsclip weitergebe?
Beenden Sie den Sprechclip
Wählen Sie die beste synchronisierte Aufnahme aus und passen Sie dann deren Timing und Ton in Ihrem Videobearbeitungs-Workflow an.