直接一個克林頭像表演
源影象、語音和動作提示分別塑造了說話化身剪輯的不同部分;分別準備和回顧它們。
選擇一個準備說話的影象
選擇具有可見面部和通暢嘴巴的頭像影象。首先檢查裁剪、照明和身份細節,以便根據清晰的視覺起點來判斷生成的說話效能。
準備演講以進行交付
使用已完成的錄音或當前Kling工作流程中可用的文字和語音選項。在自然停頓時打破長線,在生成頭像剪輯之前回顧姓名、發音和強調。
描述一個連線的動作
直接的表達、手勢和與口語臺詞相關的動作。一個簡單的序列,比如在傳遞一個關鍵短語之前轉向觀眾,比幾個不相關的動作更容易評估。
使用的好處
Separating image choice, speech preparation, and performance direction makes it clearer which input needs attention when a clip feels off.
根據語境判斷言語
聽完整行會發現尷尬的停頓、強調或發音,而簡短的預覽可能會隱藏這些停頓、強調或發音。
評估整個效能
一起復習表情、頭部動作、手勢和嘴脣時機;僅僅精確的嘴部運動並不能保證令人信服的表達。
保持角色連續性
為相關剪輯重複使用授權的頭像影象,並在每個結果中比較外觀、聲音和效能方向。
Kling頭像剪輯工作流程
將Kling頭像用於定義的說話角色場景,然後在共享生成的剪輯之前檢視相似度、效能和許可權。
動畫故事人物
將一個有插圖或照片的角色與一條短線和一個匹配的反應配對,然後檢查運動是否支援場景。
起草虛擬演示者
準備一個簡明的解釋,引導化身的目光和手勢以適應主題,然後回顧自然節奏的結果。
建立語言版本
為支援的語言準備單獨的指令碼或錄音,並檢查該版本的發音、時間和表達。
克林頭像問題
什麼是克林阿凡達?
Kling描述了一個化身視訊工作流程,它從選定、上傳或生成的角色影象開始,並新增帶有反應和運動方向的音訊或指令碼。